1. Quelques généralités
Pour jouer à la Belote il faut être 4 joueurs, répartis en deux équipes de deux (Nord/Sud contre Est/Ouest).
La Belote se joue avec un jeu de 32 cartes (soit 8 cartes par joueur) dans le sens des aiguilles d'une montre.
Ordre et valeur des cartes :
2. La distribution des cartes
Le donneur est choisi au hasard pour la première manche. Pour la manche suivante, le joueur placé à sa gauche devient le donneur et ainsi de suite pour les manches suivantes. Les cartes sont distribuées dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par le joueur situé à la gauche du donneur. Chaque joueur reçoit 5 cartes puis 1 carte est retournée et placée en milieu de table, c'est "la retourne".
La carte posée sur la table est proposée comme atout. C’est le joueur placé à la droite du premier donneur qui décide en premier de prendre ou pas la main. Quand un joueur prend,il reçoit en plus de la carte du milieu deux autres cartes. Les trois autres touchent 3 cartes chacun.
À noter que si au cours du premier tour d’enchère personne ne prend, commence alors un nouveau tour durant lequel chaque joueur peut décider du choix de la couleur d’Atout.
3. Les annonces
Une annonce est une combinaison de cartes. On les a en main suite à la donne et elles donnent droit à un bonus de points.
Les annonces doivent être montrées pour compter, tous les joueurs peuvent donc avoir connaissance d’une partie de votre jeu.
Il existe 2 types d’annonces : les carrés de cartes (même valeur) et les suites de cartes (même couleur). Voici les différents types d’annonces et les points qu’elles rapportent :
L’équipe qui possède la meilleure annonce en termes de points marque les points correspondants.
Note:
- Une annonce à l’atout est toujours supérieure aux autres annonces.
- Un carré de 7 ou 8 n'a pas de valeur et ne peut pas être annoncé.
4. Le déroulement du jeu
Avant chaque début de manche et après établissement de la couleur d’atout (selon le même processus qu’à la Belote Classique), chaque joueur décide de faire une annonce ou non.
Les annonces doivent être annoncées avant que le joueur joue sa première carte et il ne peut y avoir qu'une seule annonce par joueur. Au début du premier tour, toutes les annonces annoncées sont comparées les unes aux autres, et seulement les annonces de l'équipe qui a annoncé l'annonce la plus haute sont retenues dans le calcul des points de l'équipe à la fin du tour.
À noter : Dans le cas où, le joueur possède à la fois le roi et dame à l’atout, ce même joueur quelque soit l’ordre dans lequel il choisit de jouer ses cartes, marque 20 points, il s’agit de la belote- rebelote.
5. Le calcul des points
Le jeu de Belote avec annonces se déroule comme à la Belote Classique, le décompte des points est en revanche différent : la Belote est et restera toujours un jeu à contrat, l’équipe prenante doit donc réaliser 82 points minimum hors annonces. Cela signifie que les annonces ne sont pas prises en compte dans la réalisation du contrat.
Mais si l’équipe prenante a réalisé l’objectif de 82 points, chaque équipe marque les points qu’elle a réalisés, les points de l’annonce et les points de la Belote le cas échéant.
Par contre, si l’équipe preneuse ne réalise pas son contrat, elle ne marquera pas de point ou seulement les points de la belote-rebelote. L’équipe adverse marquera162 points, les points de l’annonce et la Belote le cas échéant.
Note:
- Si l'équipe qui a pris a chuté son contrat, alors les points des annonces sont ajoutés au score de l'équipe adverse.
- Si l'une des équipes effectue un "capot", alors cette équipe récupère aussi les points des annonces, même si il s'agissait des annonces de l'équipe adverse.
- dans le cas où les deux équipes se trouvent à égalité (score total de la partie identique), l'équipe qui remporte la dernière manche est alors désignée comme vainqueur de la partie.
Maintenant, place à la pratique 😀
Amusez-vous bien sur Belote.com !